实训对象:
职业院校动漫相关专业骨干教师、相关科目负责人
实训目标:
1、实训基础学习:
传统手绘的研发和构图、原画、动画程序;
传统手绘+二维技术运用,原画、元件和动作合成、特效;
三维动画制作
2、专项学习:
定位到相应的部门接受专项实训并参与实际项目制作
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